王者荣耀张良重做后厉害吗 重做后的张良怎么玩
2018-03-20 11:27:37  来源:网络390

张良重做后厉害吗,很多小伙伴不知道重做后的张良怎么玩,一起来看看吧。

我们希望营造的敌我交互过程,并不是如同西部牛仔对决一样——对视十分钟然后半秒掏枪决出胜负。我们希望的交互,是在决出胜负的过程中,有跌宕起伏,此消彼长。而在张良身上,我们看到了牛仔对决式的粗暴交互的影子。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但敌人除了绕路躲避,难有其它反制手段。多数时候,张良的combo是2→3技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。

自创“言灵”之力,操控魔法风暴,强控法王重生归来!

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被动技能——言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次普攻或技能伤害的时间间隔若小于1.5秒,那么这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害,该伤害随英雄等级成长

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一技能——言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人不再承受晕眩效果,但会承受1.5秒50%减速效果

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二技能——言灵·命数

张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)。法阵每13秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。

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三技能——言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成一次法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成法术伤害和0.75秒晕眩

网友评论

空城旧梦mk:主宰路
有事说事啊:打,玩,坑,上,搞,弱智的名字
吸血鬼猎人:有这本事,军方也不会动他了!
pilaojiu:圈,养,越来越成功
jianjun1969:你家女儿生来就是被人“玩”的,贱不贱?!
怪圈0:这孩子是充游戏币送的
彤咩咩:就是一个生日会又不是cos现场,要求那么多干嘛,你能有还原度?你能去给人家过生日?捷都没说什么你们就搁下面酸
网友06Pi5o:安倍有野心不可怕,就学校那点事儿就折腾坏了,可怕的是对门那个野心勃勃。。。
西瓜与芝麻:这句话说的有点假,不过也还算是他说出来的,你相信他的言下之意偶尔也打打王者荣耀吗
王大中:脑残!!!这不叫个性,这叫无知。拿无知当有趣,当勇敢,是社会传统萎缩的表现。但是,传统被无视、被蔑视,好的,美的东西却没有发展起来,是这个社会的堕落:人心的堕落,文化的堕落,生命的堕落。如果从教育方面来看,人文素养的缺乏是跑不掉的。语文教育和修养显然也是不到位的。蔑视自己的文字,随意起个名字,除了一时的轰动,我想,未来后悔的会更多吧!
网友:国家应该管管亡者荣耀这样害小学生的游戏了
网友:四
人生在世就要拼一下:卖毒品的一般自己也不吸毒品的
我是杨开:我特么排位22连跪我都没说啥[doge][doge]
除却巫山_4e7c83c:路人甲:哥们,实验楼在哪?路人乙:奥,在高地塔那边。
江水杨歌:明明知道坑人,可是还有那么多人乐此不疲。
网友:?
网友:我上小学时候玩游戏机被教育这是电子鸦片[窃笑]
看我的翅膀:???????????真会玩儿
网友:支持!,建议向全国推广、